Git 基础
你也许很早就听说过 git
这个工具(官网),希望通过本实验,你可以比较熟练的使用它,并为你之后的学习与工程服务。
Git 有什么用?
不知道你是否经历过以下痛苦:
- 误删重要源码:在一个大作业即将完成时,
- Windows 用户:不小心按
shift+delete
又敲了一下enter
把关键源码删了- Linux 用户:
rm main.c
- 对已经写好的代码进行了很大的改动,发现越改越错,但是忘记了改过哪里
- 小组合作时使用“基于 QQ 的版本控制”,最后代码合到一起根本过不了编译
我们通常无法一次通关一款游戏,为了保持进度,游戏中设置了若干存档点
;同样的,在写代码(尤其是小组合作)时我们通常无法一下写完,这就需要一个工具来保存进度,这就是 git
存在的意义。
安装
请合理使用搜索引擎。
在安装成功之后,你也许需要进行一些全局配置,以便之后提交:
$ git config --global user.name "CO_2023"
$ git config --global user.email "CoputerOrganization@zju.edu.cn"
更多的配置内容,可以查看 git 文档。
git init
& git clone
如果你从零开始一个工程,需要使用 git init
来对当前目录进行相关的初始化,它会创建一个 .git
目录用来保存信息。
如果已经有人提供了一个初始仓库,并将其托管到了某平台(比如 GitHub),就可以使用 git clone <repository>
将这个工程克隆
下来。
现在,你已经开启了一个“新的游戏存档”,可以开始你的工作与游戏了!
存档
当你完成了一部分任务,希望进行存档时,可以:
git status
查看你到底对什么内容进行了修改- 你还可以用
git diff
来查看在上一个存档之后,你具体进行了什么修改
- 你还可以用
git add <pathspec>
将你想保留在新的存档的更改添加进来- 如果你想保留当前工作目录下的所有更改,可以
git add .
- 如果你想保留当前工作目录下的所有更改,可以
git commit -m "some log"
通过commit
来对你的更改进行提交
至此,一个新的存档产生了,你之后的工作都会在这个存档的基础上完成。
看看过去
你想查看一下到目前为止,都做了什么存档,使用 git log
即可,它会提供至今为止所有的 commit
信息(时间,提交者,描述,hashcode),为了通过log
更好的查看工作,你也许需要写出更优秀的 commit 信息 ( angular 规范 )。
如果你想回到过去的某个 commit
,可以使用 git reset --hard <commit>
。需要注意的是,如果你使用了 --hard
,在回到你指定的 commit 后,你将无法前往这个 commit 之后的任何一个 commit,因此在操作前请慎重。
分支
如同 Galgame 会有剧情分支一样,我们的工程可能延伸出来若干 feature
,我们可以使用 git checkout -b <feature>
来新建一个分支,并在这个分支上完成相关工作,最后通过 git merge
将新的内容合并到之前的主分支中git
的灵魂之一,当然并不属于非常基本的内容,如果你好奇的话,请自行学习并尝试。
忽略文件
我们希望 git
管理的内容大多是文本内容,而在我们学习 C 程序设计时,经常需要构建一个可执行程序(如 a.out
),它的空间占用通常较大而且是没有必要保存在仓库中的。
git
提供了 .gitignore
帮助我们方便的区分哪些文件是需要记录与跟踪的,具体内容可以查看 .gitignore 介绍。
举一个简单的例子,如果我们不希望保存所有 .out
结尾的可执行文件,以及目录 ./site/
下的所有文件,你可以这样写:
.gitignore
中还可以通过 !
指定希望跟踪哪些文件,比如我们希望保存 ./pics
目录下的所有 .png
图片,而不保存其他目录下的图片,可以这样写:
你可能需要:适用于 Vivado 工程的 .gitignore。
以上内容只是 git
使用的最基本指令,你还可以学习使用 git
管理工程的工作流 ( 比如 bilibili 视频。如果遇到问题,可以查看 git
文档或 git --help
查看帮助。